26 de agosto de 2011

Vídeo de Humor

Bom, devido a falta de idéias pra montar algo bom ou assunto determinado pra virar postagem. Decidi postar um vídeo de humor que me fez rir um bocado.



12 de agosto de 2011

Jojo's Bizarre: Heritage For The Future


Mais cedo ou mais tarde eu iria falar desse jogo. Então, por que não hoje ?

Aproveitando a minha falta de idéias mais interessantes pra postar no blog, então logo escolhi um jogo que me diverte muito pra falar nesse instante.

E é Jojo's Bizarre: Heritage For The Future, um jogo bem interessante e irei mostrar os pontos que me fazem pensar dessa forma. Ok ?

Primeiro de tudo, o jogo é feito pela Capcom, e tudo que é feito por ela geralmente me faz ir no jogo mesmo que por curiosidade, se for jogos de luta, ae que irei com certeza.

Afinal de contas um jogo de luta feito pela empresta que criou Street Fighter certamente merece o mínimo de atenção e de interesse de qualquer jogador de jogos de luta, desde os casuais (meu caso) até os profissionais.

Então, irei agora demonstrar a parte técnica da coisa.

O jogo é montado em cima da placa CPS3, e por isso somente o emulador da Capcom (que tem o nome da placa) será possível de rodar esse jogo (em consoles só existem versões pra Playstation e DreamCast), mas não se assuste, apesar de ter o gráfico 2D lindo, ele não precisa de placa de vídeo ou coisa do tipo. Sem esquecer de mencionar que esse é o segundo e último jogo da série feita pela Capcom, e esses são de luta, enquanto os outros são dos mais variados gêneros, mas eles não me interessam. E sim, o primeiro jogo é só o protótipo e a versão "Heritage For The Future" é nada além de uma atualização com golpes e personagens a mais. O que nos leva a crer que o que a Capcom faz com Street Fighter IV e Marvel vs Capcom 3 é coisa antiga, já feita com o jogo aqui citado e com Street Fighter III.


Outro fator é a jogabilidade, que é fabulosa, os comandos são super macios e respondeu muito rápido e de forma muito precisa. Algo semelhante a Darkstalkers ou o já dito acima Street Fighter. Ou seja, excelente.
Sem contar que a jogabilidade é algo que digamos que a Capcom aproveitou recentemente. Quem jogou Marvel vs Capcom 3 deve ter notado que só existem 3 botões em comando: fraco, médio e forte. E essa é a mesmíssima jogabilidade do Jojo's Bizarre, porém, no MVC3 existe a imbecilidade do botão de Launch enquanto em Jojo's Bizarre você precisa do quarto botão somente pra usar os Stand. Lembrando que cada Stand funciona de forma diferente, uns usados pra bater, outros pra turbinar golpes e por ae vai, cada um tem sua utilidade, mas claramente alguns se repetem na forma de usar, porém nada irritante.

Mas com certeza deve estar se perguntando algo como:

"Que porra é essa de Stand ?"

E eu já ia chegar lá, abaixa essa foice ae meu amigo...

Acontece que pra entender isso seria necessário o fator da história do jogo, e eu dessa vez resolvi falar dela mais abaixo, por que...

...por que eu quis, ora pombas.


Mas enfim, primeiro detalhe importante, Jojo's Bizarre pra quem não sabe é uma história de mangá, e esse jogo retrata a terceira parte da série (chamada de Stardust Crusaders) e apesar do OVA lançado o jogo é baseado na história do mangá.

A história começa quando o principal, Jotaro Kujo desenvolve poderes sobrenatureis especiais, chamados de Stand (chegando a se trancar achando que estava possuído por um demônio), e logo em seguida aprende com seu avô Joseph Joestar sua importância, linhagem sanguínea e o fato de Stand serem seres que são despertados através da sua personalidade e pela energia vital (mais ou menos como Personas da série Persona) e sobre inimigo ancestral da família, Dio Brando, logo em seguida, Jotaro vai em busca de Dio pra derrota-lo e salvar sua mãe, que é ameaçada de morte pelo fato de não ser capaz de controlar o próprio Stand.

O jogo tem até recepcionista pra você.

Bom, Stand é simplesmente isso, apesar do começo tímido, a história não é tão chamativa logo de impacto mas porém no modo Story, cada personagem tem seu desenrolar e cada inimigo faz parte de sua tragetória e não é nada aleatório com um ou dois rivais com história como Street Fighter. Absolutamente tudo faz parte do caminho de cada personagem e todos tem diálogos antes e depois da luta, isso ajuda muito.

Além da jogabilidade, gráfico, personagens malucos e bizarros (o nome não ta ali atoa mesmo), esse fator me impulsionou a jogar, pelo menos com meus favoritos ou mais interessantes. Eu realmente tinha interesse de ver o que ia acontecer com ele e tudo mais.

E é bem interessante, eu garanto.

Acho que já falei todos os fatores legais desse jogo, mas antes de tudo, não esperem uma mega franquia super fodona, é simplesmente um jogo muito divertido com jogabilidade diferente e interessante, com muitas coisas improváveis e nem por isso menos divertido.

Antes que eu me esqueça, os especiais sempre mostram o rosto do personagem e derrotar o oponente com um desses mostra a imagem do rosto dele se ferrando legal, como a imagem abaixo mostra direitinho.


Enjoy!

3 de agosto de 2011

EVO 2011


Ocorreu entre os dias 29 e 31de Julho desse ano, o maior torneio de jogos de luta da atualidade, trata-se da EVO.

Nesse torneio vários participantes de vários países se enfrentam na disputa de melhor jogador, afinal, ganhar a EVO é praticamente ser o melhor daquele jogo naquele ano, algo como "melhor do mundo" funciona muito bem pros vencedores desse torneio.


Os jogos disputados foram os seguintes e seus respectivos vencedores.

Tekken 6

1° - Kor (Bob)
2° - NYC Fab (Bob/Miguel)
3° - Rip (Law)
4° - JustFrameJames (Law)
5° - Crow (Bob)
6° - Mr. Naps (Bryan)
7° - Tokido (Bob)
8° - Ryan Hart (Kazuya)
 
BlazBlue Continuum Shift II

1° - Spark (Haku-Men)
2° - Lord Knight (Litchi)
3° - Tokido (Noel)
4° - Zong One (Carl)
5° - Heart Nana (Makoto)
6° - Severin (A-11)
7° - DSmoove12 (Noel)
8° - Wuku (Hazana)

Mortal Kombat 9

1° - Perfect Legend (Kung Lao)
2° - REO (Mileena)
3° - JOP (Raiden/Johnny Cage)
4° - Chris G (Reptile)
5° - Denzell Terry (Liu Kang)
6° - 16-bit (Kitana)
7° - OnlineTony213 (Kabal)
8° - ATL Redd (Liu Kang)

Marvel vs Capcom 3

Viscant, o vencedor do torneio de Marvel vs Capcom 3
1° - Viscant (Wesker/Haggar/Phoenix)
2° - PR Balrog (Wolverine/Dante/Tron/Amaterasu)
3° - Justin Wong (She Hulk/Wolverine/Akuma/Storm/Wesker)
4° - Combofiend (She Hulk/Taskmaster/Spencer)
5° - Noel Brown (Wolverine/Wesker/Akuma/Phoenix)
6° - Filipino Champ (Magneto/Sentinel/Phoenix/Dormammu)
7° - X-Ray (Dante/Amaterasu/Magneto)
8° - Mine (Wesker/Taskmaster/Phoenix)
 
E a melhor parte da Evo aconteceu somente no final evento, é claro, pra fechar com chave de ouro.

Super Street Fighter IV: Arcade Edition

Fuudo, vencedor do torneio de Super Street Fighter IV: Arcade Edition
1° - Fuudo (Fei Long)
2° - Latif (C.Viper)
3° - Poongko (Seth)
4° - Daigo Umheara (Yun)
5° - Kindevu (Yun)
6° - Tokido (Akuma)
7° - Wolfkrone (C.Viper)
8° - Flash Metroid (Zangief, C.Viper)


Agora falando minha opinião a respeito, não acompanhei todos os jogos, afinal de todos eu curto muito mesmo somente Super Street Fighter IV: Arcade Edition. Os outros, eu até curto mas não tive tanto interesse como Tekken 6, BlazBlue, e Marvel vs Capcom 3, mas nem ferrando curto, acompanho ou teria saco pra ver o do Mortal Kombat 9 (afinal pra mim MK morreu no Ultimate Mortal Kombat 3 de Super Nintendo) e até mesmo teve um torneio de The King Of Fighters XIII, o mais novo jogo da SNK, porém, não foi oficial, então não tenho os dados a respeito da competição, caso eu consiga-os, atualizo aqui no blog sem problemas.

Mas de fato, o torneio de SSFIV:AE foi espetacular, cheio de reviravoltas e coisas mirabolantes, Daigo por exemplo ficou em 4° lugar, algo totalmente inesperado, e jogadores como Filipino Champ (Dhalsim) nem chegaram próximos do Top 8, o que é lamentável também.

A princípio Daigo e Poongko atropelaram horrores, e os outros iam se virando como podiam, fazendo lutas iniciais mais interessantes, mas de fato, a EVO só pegou fogo mesmo com jogadores mais conhecidos como Combofiend, Momochi e Mike Ross.

Agora falando mais das finais, Daigo eliminou Kindevu e provou ser o melhor Yun da Evo, Tokido venceu Wolfkrone mas perdeu pra Daigo, e depois foram havendo mais lutas dignas de assistir com pipoca, suco e até mesmo um pano pra secar o suor da tensão.

A parte definitiva foi quando Fuudo, jogando de maneira simples com Fei Long, detonou Poongko, que até então tinha atropelado multidões, e Latif surpreendentemente venceu Daigo. Depois na disputa pelo terceiro lugar, Daigo e Poongko disputaram e Daigo perdeu de forma surpreendente, o próprio narrador não conseguia esconder o espanto falando "eu nunca vi Daigo tão controlado pelo oponente em uma luta".

Fuudo e Latif disputando as finais.

Já nas finais, Fuudo, mostra-se calmo, frio e joga de maneira simples com Fei Long, detonando a C. Viper de Latif de forma muito pouco peculiar, sem muitos combos ou coisas super estratégicas, simplesmente defendendo e usando as coisas certas na hora certa. Realmente me surpreendi com seu método de jogo.

Vídeos oficiais ainda não foram postados, somente de malucos fanáticos que estavam assistindo e gravando tudo, ou seja, os presentes na internet ainda são com pequenos problemas, mas da pra ver de boa, quando os oficiais sairem, posto aqui, pelo menos os do Street Fighter, e se pedirem, posto os outros também.

E assim foi o melhor evento de jogos de luta de 2011, nem GodsGarden ou ReveLAtions chega perto da estrutura e do potencial desse evento.

Não posso esperar pela Evo 2012, que vai ser a última, afinal, o mundo acaba no final de 2012 mesmo...

...
...
...

Foi uma piada, ta bom ?